Ultima versión v 1.12 (09/08/2007) para HOIDD 1.3a.
Ultimo parche v 1.12d (25/02/2008) para HOIDD 1.3a.
MOD_Elite descarga
Versión 1.12d (Lista de Cambios)
Cambios:
- Esta version regula MP y recursos. Se revisa ligeramente el uso de CI (ahora hay un poquitisimo menos que antes). Osea se corrije la deriva de bonanza economica de 1.12c_1.
- Hay un modelo de gestion nuevo para las bajas. Los aviones, se recuperan muuuuuuuuuy lentamente (ojetivamente el tema es más correcto asi). Y los barcos, su nivel de reparación se alarga tambien. La consecuencia. Cuida tus aviones y tus barcos. Ahora valen su peso en oro. Tus reemplazos en tierra son más lentos, tendras que trabajar con diviones de refresco, en los frente s más castigados. Como debe ser!!!!
- Se revisa definitivamente el tema de la experiencia. Ahora se gana como debe, tanto para las unidades como para los lideres. Ademas, se valora mucho más unides expertas para el combate, aunque habra menos unidades muy muy aventajadas en ese sentido.
- se han mejorado/corregido los edificios coastalfort, landfort, anti_air, IC y se ha aumentado el coste de MP en general , a ratios más creibles.
- Se revisan costos para transportes y escoltas.
- Se aligera el coste de influenciar diplomaticamente.
- Resumen; esta versión endurece ( a la larga) el desarrollo de la partida , castigando una mala gestion de recursos en todos los aspectos del juego.
Versión 1.12c, Fix 1.12c_1 (Lista de Cambios)
Cambios:
-Arreglado el desajuste de tiempos de combate/bajas/experiencia
-Arreglado evento China, los nacionalista no se anexionan China Comunista.
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Versión 1.12c (Lista de Cambios)
Eventos:
- Eventos Vieja guardia, FRA, GER, JAP, USA, SOV, ENG
- Eventos, TURQUIA
- Eventos SPR
- Eventos SPA
- nuevo "building_costs.txt", retrasa coastalfort, landfort, simula Aerodromos de campaña, y remodela naval_base
- Costes Diplomacia y espias
- eventos ucrania
- eventos toma de moscu y CT
- eventos Finlandia
- eventos barbarroja SOV
- reducido tiempo/coste producción de transportes aereos
- reducido tiempo/coste produccion de radares
- transportes aereos pueden llevar escoltas
- remodelados los equipos investigacion SPA y SPR
- nuevo equipo investigacion SPA
- remodelados algunos traits de lideres SPR
- eventos Nuevo Orden en Asia
- remodelado el equilibrio de fuerzas China/Japon
IA:
- IA Japonesa 36
- IA Rumana 36 y 44
- IA Finlandia 36
Menores:
- escenario 36 , Alemania
- escenarios 36,38,39 Rumania
- evento 2710 , Bulgaria
Mayores:
- Nuevo sistema de combates/bajas
- nuevas stat's unidades terretres
- Cambios TECK INFA 18
- Cambios misc.txt
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La nueva versión 1.12 esta lista, con esta versión el MoD cumple su mayoria de edad en cuanto a cambios generales, haciendo el juego más interesante e histórico.
Versión 1.12b (Lista de Cambios)
Mejoras:
- Modifiers.csv nuevo. Se revisa después de ajustar los parámetros de combate generales en las versiones anteriores del MoD. El terreno, el clima, la noche, etc, tienen nuevas influencias en el comportamiento de todas las unidades (terrestres, aéreas y navales).
- "Millones" de cosas en misc.txt.
- Mejorado el game-balance para MP
- Un nuevo sistema de gestión de bajas terrestres.
- Ajustes en la producción de unidades.
- Ajustes en el consumo de supplies.
- Se alargan la fases de combate.
- Mejorado el sistema de defensa de las unidades terrestres
- Se mejora "barbarroja". El ruso atraviesa su fases de eficiencia de combate más históricamente.
- Se limita La CI disponible globalmente en función del tamaño relativo de las fuerzas armadas de cada nación. Los efectos no se distinguen si la nación esta en guerra o en paz.
- Se potencia el mercado global. Ahora comerciar con neutrales es más necesario.
- IA mejorada y ajustada globalmente.
- La URSS tiene un comportamiento más histórico.
Cambios Unidades:
- Aumentados los stats de unidades de élite (SS y Guardias)
- Aumentados los stats de comandos
- Las tropas de montaña ahora pueden llevar comandos
- Aumentados los stats de las brigadas AT
- Corregido el bug de los T34/44 rusos
- Nuevos stat's en Modelos de Infantería del '18. Ahora consumen menos recursos.
Cambios Tecnologías:
- Se cambia los parámetros de ataque terrestre de las unidades aéreas. Ahora hacen menos daño a unidades en retirada o con baja organización
Eventos: - remozado el conjunto de eventos y adaptados para MP. Se adaptan a dinámica necesaria para la MP, sin perder su esencia en el desarrollo de la partida.
- Nueva serie de eventos para la URSS y Alemania. "La toma de Bakú"
Gráficos:
- Nueva pantalla de carga
- Corregido el bug de la imagen de los T28 rusos
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PDTA: Dentro del parche se incluye un save con una partida de Alemania guardada el 30 de Agosto de 1939. El motivo es que queremos lanzar un pequeño desafio a los estrategas del foro, se trata de conseguir la conquista de Polonia mas limpia y rapida posible. Los que quieran intentarlo, tienen mas información aqui: http://elitemod.informe.com/forum/t...lonia-dt83.html
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Version 1.12a (Lista de Cambios)- Corrección general de algunos errores
- Mejora IA (URSS e Italia)
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Version 1.12 (Lista de Cambios)
Mejoras:
- Incorporado el sistema de mejora histórico de unidades navales de Bolondro2 y Pelayo.
- Mejorado sistema de Bombardeo estratégico Aliado.
- Mejoradas Stats para todos los modelos de aviones.
- Mejorado el comportamiento de los Submarinos.
- Ajustado nivel y comportamiento Soviético al inicio de la guerra
- Ajuste general del tiempo y coste de los refuerzos
- Ajuste general del tiempo de actualización de modelos
- Ajuste en adquisición de experiencia, general.
- Ajuste general de los modificadores de combate.
Mejoras Usuario:
- Aviso de Movimiento de Políticas Internas.
- Elección de recibir tropas aliadas en préstamo. Grandes potencias.
Nuevas Tecnologías:
- Se amplia en rango temporal con nuevas tecnologías
- Se amplían las ramas Doctrinales
Nuevas Unidades:
- Trasportes
- Porta-aeronaves
- Caballería
- Kamikaze
Eventos:
- Movilización Total (GER)
- Guerra electrónica (GER)
- Máquina Enigma (UK)
- Stalin pasivo (SOV)
Gráficos
- Nuevos iconos. Special thanks to Scytth, kristoff and BeBro
- Mejoras gráficas en general
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Version 1.11 (Lista de Cambios)
-Corrección de Bugs
-Cambiados los valores de modernizacion de unidades aereas
-Nueva pantalla de inicio
-Cambiados stats de brigadas de escolta
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Version 1.1 (Lista de Cambios)-Nueva brigada de comandos, disponible todos los paises para marines y paracaidistas.
-Nueva brigada de transporte (Camiones y semiorugas) para todos los paises, para las divisiones infanteria.
-Eliminada brigada de policia, los valores de represion actualizados a la division.
-Nuevas fichas
-Nuevos simbolos brigadas
-Nuevos colores del mapa
-Nueva pantalla de inicio, para saber que estamos jugando este mod.
-Algunos nuevos eventos (pocos que estamos empezando).
-Tocados (timidamente) los archivos IA de URSS, para que fabrique unidades de Guardias.
-Recomiendo testear esta version con Alemania.
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