
Esta es la base gráfica de "estilo" del MOD Imperator Rex: Descartes para EU3 en todas sus versiones, siendo el complemento estético dedicado a unidades militares, ciudades, banderas y grafismos varios del juego.
El contenido que se haya en este archivo es compatible solo con EU3 (en todas sus versiones ), posteriormente en este archivo se explicará como debe realizarse la instalación y "ajuste" en cada caso. Se aportan las modificaciones de configuración para la aplicación del módulo.
Versión 0.1. Contenidos:
- nuevas texturas para las banderas de todas la naciones de culturas Europeas y Musulmanas Mediterráneas. Adicionalmente se añaden algunas banderas nuevas que no son expresamente originales del juego. Originalmente las recogi de otros MOD (lamentablemente no identifico de cual/es actualmente) . Ósea NO es material propiamente diseñado por mi. Pido disculpas por no saber hacer la referencia de origen correspondiente.
- nuevas texturas para unidades militares nivel 1: Navarra, Castilla, Aragón y España.
- nuevas texturas para unidades militares nivel 2: Francia, España e Inglaterra.
- nuevas texturas para unidades militares nivel 3: Francia, España, Inglaterra, Gran Bretaña, Austria, Portugal y Francia Revolucionaria.
- nuevas texturas para unidades militares nivel 4: España , Inglaterra, Gran Bretaña y Francia Revolucionaria.
- nuevas texturas para unidades navales. Adicionalmente se han corregido errores de dibujado algunos buques. Prácticamente se has revisado todas las naves.
- texturas añadidas para buques de tres puentes. Se adjuntan hasta 10 texturas diferentes para este tipo de buque. Lamentablemente solo se puede disponer de una de ellas a la vez a través de este MOD. Por defecto esta habilitado el buque azul.
Para cambiar de tipo de textura visualizada en el juego, será necesario que la textura elegida (ósea su archivo) se llame "threedecker.dds" en el directorio MNIRT\gfx\anims.
- nuevas texturas para la ciudades del mapa de cultura "latina", "Ortodoxa" y "Musulmana". Adicionalmente se crea un nuevo tipo de ciudad para las naciones Ibéricas e Italianas (latin2gfx).
- Nuevos gráficos para la ciudades del mapa de cultura "latina", "Ortodoxa" y "Musulmana".
- nuevas texturas para la visualización ampliada de ciudades a través del panel provincial del interfaz del juego. Se aplica a las culturas "latina", "Ortodoxa" y "Musulmana".
- cambios menores en el mapa.
Versión 0.2. Contenidos:
- nuevas texturas para unidades militares nivel 1: Borgoña y Países Bajos.
- nuevas texturas para unidades militares nivel 2: Castilla, Aragón, Austria, Países Bajos, Prusia y Escocia.
- nuevas texturas para unidades militares nivel 3: EEUU, Países Bajos, Baviera, Italia y Escocia.
- nuevas texturas para unidades militares nivel 4: Dinamarca, Rusia, Portugal, Países Bajos, Baviera, Nápoles, Italia, Austria, Prusia y Suecia.
- nuevas banderas para Paises Bajos y Holanda.
- nueva textura para gráfico de asedios.
- textura corregida para unidades militares nivel 3: Francia.
- nuevas definiciones genéricas para el motor gráfico: Se identifican tres MODOS diferentes, denominados como: MODO_01, MODO_02 y MODO_03. Cada modo presenta pequeñas variaciones en el mapa. Para su activación genérica habrá que segir el paso 4.- del presente archivo. Para su selección individual, será necesario sustituir los archivos contenidos en directorio del MOD "MNIRT\gfx\FX" por los archivos contenidos en cada uno de ellos (diferentes modos, se identifican como un directorio individual dentro de "MNIRT\gfx\FX").
NOTA1, solo se puede tener un MODO activo a la vez.
NOTA2, esta operación será incompatible con el paso 7.- del presente archivo.
Imagenes 1
Imagenes 2
Imagenes 3
Descarga
Imperator Rex: Tiziano v.02 16/OCT/2009
